Existe una secuencia de comandos o trucos de Europa Universalis 4 que van a hacer de tu operación todo un triunfo, o una tiranía. En este orden de ideas, tenemos la posibilidad de decir que estos trucos de Europa Universalis 4 son solo un grupo de trampas que van a hacer que el juego responda de la forma que tú quieras que lo lleve a cabo para poder tus objetivos.
De esta forma, te ofrecerán un panel de configuraciones para administrar tus elementos y personal humano. Sin dudas, son una utilidad que concluirá por ser de enorme herramienta acorde vayas conociendo que la democracia no es algo tan simple de abarcar y realizar.
¿Cómo activar los trucos en Europa Universalis 4?
Para activar los trucos basta con utilizar las teclas `, ~ o la combinación SHIFT + 2 para abrir la consola del juego. Una vez en ella, solo tendrás que ingresar el truco que mas te guste de las lista que conocerás mas adelante.
Posteriormente tendrás que presionar la tecla ENTER para terminar el proceso, ya podrás disfrutar de estos increíbles trucos que estamos seguros que te serán de gran ayuda para escribir tu propio destino en Europa Universalis 4 y convertirte en el Rey del mundo.
Los trucos Europa Universalis 4
Comandos | Efecto/Uso |
---|---|
age | Sirve para cambiar de eras en el juego. |
age_heir | Sirve para cambia la edad de los herederos en su país actual. Si especifica una etiqueta de país, se cambiará la edad del heredero en ese país. |
add_backer | Orientación hace que la provincia con el ID especificado sea un partidario (en una forma de apoyo) del problema actual que está ejecutando la asamblea.DLC: sentido común. |
add_baseunrest | Adiciona la cantidad detallada a la confusión elemental en la provincia detallada.Especifique números negativos para remover la turbulencia elemental. |
add_cardinal | Suma un obispo a su país actual (si es católico). |
add_cb | Adiciona el Casus Belli especificado al país / región con la etiqueta especificada.Especifique una segunda etiqueta de país para enviar Casus Belli desde ese país en lugar del país que está utilizando actualmente. |
add_claim | Usado para declara que el país o región actual tiene una provincia con un ID específico o un país / región con una etiqueta de país / región específica (si especifica una etiqueta de país / región). |
add_colonist | Adjunta colonos a países con etiquetas de país designadas.Nota: Si el país ya tiene al menos un colonizador, este comando puede restablecer las estadísticas / valores del colonizador existente. |
add_consort | Con este truco de Europa Universalis 4 tendrás la posibilidad de lograr que el conyuge se una al país donde estés jugando. Si quieres que visite y forme parte de alguna nación en especial, solo deberás detallar a cuál escribiendo el código ID de dicho país.Así mismo, si deseas que él sea el artífice de alguna clase de unión, bastará con entrar dos IDs de nación. La primera corresponderá al país donde ya es regente y la segunda al prospecto de unión que quieres poseer. |
add_core | Utilizado para conquistar la provincia con el ID especificado como el núcleo del país al que pertenece. |
add_devastation | Adiciona la cantidad especificada de daño a la provincia especificada. |
add_diplo | Agrega una ruta diplomática al país / región con la etiqueta especificada. |
add_faction | Suma la facción con el nombre especificado al país que estás usando actualmente. |
add_heir | Icrementa los herederos a su país, o un país con una etiqueta de país designado (si se detalla una etiqueta de país).Si el heredero ya existe, esta orden va a reemplazar al heredero con el nuevo heredero. |
add_idea_group | Complementa el grupo de ideas especificado a su país o etiqueta de país especificada. |
add_interest | Adiciona el país que le interesa (especificado por la etiqueta del país). |
add_issue | Añade la pregunta especificada por su ID / clave al consejo.DLC: sentido común. |
add_liberty_desire | Utilizado para agregar o eliminar el deseo de libertad en un país / región especificado por su etiqueta de país. |
add_local_autonomy | Adjunta el número especificado de regiones autónomas locales a la provincia con el ID especificado. |
add_loyalty | Incrementa lealtad al patrimonio con el ID especificado. Especifique un número negativo para eliminar la lealtad. Para el ID heredado, consulte la descripción del parámetro. DLC: cosacos. |
add_missionary | Agrega misioneros a países con etiquetas de país específicas. |
add_natives | Adiciona una persona local a la provincia con el ID especificado. El número agregado es igual al número especificado multiplicado por 100: el número de 1 agregará 100 locales. |
add_opinion | Este orden puede aumentar la opinión de un país hacia otro en 100. |
add_pa | El tramposo usa una etiqueta designada para agregar el 10% de la autoridad del patriarca al país. |
add_permanent_claim | Este pedido declarará permanentemente la provincia del país / región especificado. Las reclamaciones permanentes no caducarán. |
add_pi | Este comando agregará 100 Papa de influencia al país con la etiqueta especificada. |
add_prosperity | Este orden se puede usar para lograr que una provincia sea más próspera. Especifique un número negativo para achicar la prosperidad de una provincia. |
add_reformlevel | Este comando se puede utilizar para aumentar el nivel de reforma del Sacro Imperio Romano. |
add_republican_tradition | Este comando agregará el número especificado de tradiciones republicanas al país con la etiqueta de país especificada. |
add_trait | Este comando agrega las características especificadas a la regla del país que está utilizando actualmente. DLC: Derechos humanos. |
adm | Este comando agrega un número específico de poderes administrativos al condado usando la etiqueta especificada. Especifique un número negativo para eliminar los derechos de gestión. |
admiral | Este comando creará un almirante con el encontronazo, tiro, maniobra y nivel de asedio especificados. Si se detalla la etiqueta de país, el almirante recién desarrollado se agregará al país, si no se detalla, el almirante se agregará al país que está usando. |
ai_minister | Variará la IA del ministro designado. |
ai | Este comando se puede usar para acreditar y desacreditar AI para todos los países o países específicos |
aiinvalid | Después de su ejecución, imprimirá una lista de recuentos de comandos AI no válidos. |
aiview | Alternativamente se habilitará y deshabilitará la visibilidad de información detallada de IA. |
annex | Este método de trampa anexará un país con una etiqueta designada a su propio país o un país designado. |
army_tradition | Añade el número especificado de tradiciones militares a la etiqueta de país especificada. |
army_professionalism | Acrecienta la cantidad especificada de experiencia militar a la etiqueta de país especificada. |
authority | Incrementa la cantidad autorizada especificada a su propio país o un país con una etiqueta especificada.Los números negativos eliminarán los permisos.DLC: El Dorado. |
autosave | Esta instrucción salvará el juego. |
balance | Al ejecutar este comando, se imprimirá información sobre el saldo en el archivo game.log (no en la consola). |
bearhaslanded | Este comando genera Jan Mayen en la provincia especificada. |
canals | Utilizado para depurar los canales en el mapa.DLC: riqueza adicional. |
cash | Añade o elimina moneda (USD) de la tesorería de su país (o país / región específico).Los números negativos eliminarán dinero. |
change_religion | Empleado para cambiar la religión del país o provincia especificado por la etiqueta del país o el ID de la provincia. |
church_power | Adiciona la cantidad especificada de poder de la iglesia a la etiqueta de país / región especificada.DLC: sentido común. |
clear | Tachará la consola, lo que supone que todos los mensajes enviados antes a usted van a estar ocultos (no borrarán los ficheros de registro de la consola, sino solo la consola en el juego). |
clr_consort_flag | Cancela la bandera del cónyuge.DLC: Derechos humanos. |
clr_flag | Elimina la bandera global. |
clr_prov_flag | Este comando borra la bandera de la provincia. |
collision | Permite y deshabilita la información de depuración del cuadro de colisión dibujado en la pantalla.Esto es servible para depurar inconvenientes como conflictos. |
colonize | Coloniza la provincia especificada de su país / región actual.La provincia colonizada se convertirá en el núcleo de las características originales de la provincia (como religión y cultura). |
combat_dice | Implementar para establecer el número por el cual se lanzará el indicador de combate, lo que significa que ya no será aleatorio. ‘combat_dice 3’ significa que los dados de combate siempre caerán en 3.Use el comando’combat_dice -1 ‘para restaurar la función normal (aleatoria). |
combatsound | Usado para cambiar la frecuencia de los sonidos aleatorios emitidos desde la vista de batalla. |
control | Implanta el controlador de la provincia especificada en la etiqueta de país / región especificada (si no se especifica la etiqueta de país / región, el país / región que está jugando se convertirá en el controlador). |
corrupt | Esta orden cambiará la corrupción del país especificado a la cantidad especificada.Tenga en cuenta que esto no agregará la cantidad especificada de daño a un país, establecerá el daño en el número ingresado. |
country_modifier | Imprime el valor del modificador especificado para el país / región de destino. |
create_march | La orden permite que el país designado ingrese al segundo país designado. |
culture | Varia la cultura principal de su país a la cultura del ID de provincia especificado. |
date | Modifica la fecha del juego a la fecha especificada. |
debug_info | Alternativamente habilita y deshabilita la visibilidad de la información de depuración. |
debug_mode | Facilita la depuración de información acerca de instrumentos, lo que supone que cuando pasas el mouse sobre una posición en el juego, se van a exponer la etiqueta del país / zona, el ID de la provincia y la distancia del borde. |
debug_nogui | Varía la visibilidad de la GUI del juego; usar esta opción en el juego ocultará cosas como menús y barras de herramientas. |
debug_reload_areas | Este comando recargará todas las áreas en el mapa, útil para depurar y corregir errores. |
debug_reload_regions | |
declare_war | Este tipo de trampa hace que dos países designados (países) se declaren la guerra entre sí, sin necesidad de razones de guerra. |
delete_wars | Pone fin a todas las guerras en el país designado.Nota: Solo concluirá la guerra donde el país es atacante o defensor, no la guerra a la que está asistiendo (por ejemplo, una guerra contra un país aliado).El armisticio no se observa afectado por esta orden. |
dip | Agregar o eliminar poderes diplomáticos en un país. |
diplocount | Imprime la información de depuración y las estadísticas de las operaciones diplomáticas en el archivo game.log. |
diplomacy_info | Envía información sobre relaciones diplomáticas a la consola de juegos. |
disaster | Con este truco tendrás la posibilidad de inciar un desastre natural, popular o político en la nación o zona que quieras. únicamente debes escribir la ID de ella para que todo empieze. |
discover | Útil para conocer la capital de un país / región específico en un país / región específico. |
doom | Adiciona una cantidad específica de fatalidad al país / región de (religión náhuatl).Especifique un número negativo para eliminar la mala suerte.DLC: El Dorado. |
economy | La ejecución de este comando hará que la información de depuración sobre economía se imprima en el archivo game.log. |
embrace | La orden incluirá agencias designadas en provincias designadas.Si no detalla una institución, todas las instituciones de la provincia van a estar cubiertas. |
epicfail | Muy útil para que todos los espías pertenecientes al país especificado fallen. |
event | Producirá el evento con el ID especificado.Si se especifica una etiqueta de país / región, se implementará en ese país / región. |
exhaust | Comando que agregará o eliminará el consumo de guerra del país / región especificado. |
fast_diplo | Cancela el tiempo de espera requerido para el nombramiento de diplomáticos. |
favors | Incrementa soporte para el país / región en el que estás jugando actualmente desde el país / región especificado.DLC: cosacos. |
fervor | Adiciona la cantidad especificada de entusiasmo al país utilizando la etiqueta de país especificada.DLC: riqueza nacional. |
form_union | Conforma una alianza entre dos países designados. |
fow | Alternativamente habilita y deshabilita la niebla de guerra (FoW).Si se especifica un ID de provincia, se cambiará en esa provincia; si no se especifica, se cambiará en todas las provincias. |
frenzy | Habilita “High Power Frenzy” y desabilita con “frenzy_off”. |
frenzy_off | Desactiva el “frenesí de alta potencia”.Utilice el comando “frenesí” para habilitar. |
fullscreen | Sucesivamente habilita y deshabilita el modo de pantalla completa para el juego. |
gamespeed | Utilizado para cambiar la velocidad a la que se ejecuta el juego.5 es el más rápido, 0 paradas (en pausa). |
god | Alternativamente habilita y deshabilita el modo Dios. |
golden_age | Este comando inicia la edad de oro dentro del país / región especificado en la etiqueta de país / región.DLC: Destino. |
harmonization | Varía el proceso de armonía del estado confuciano.DLC: Destino. |
harmony | Adiciona el volumen de armonía especificado al país confuciano especificado.DLC: Destino. |
help | Este comando es bastante útil a la hora de escribir el resto de trucos de Europa Universalis 4 ya que él te dará toda la información relacionada con cada uno de ellos.No obstante, debes recordar siempre el escribir un comando para que pueda funcionar correctamente. |
helphelp | Comando de broma: envía la respuesta de broma “no es útil para ti” a la consola. |
helplog | Imprime una lista de todos los comandos de la consola en el archivo game.log. |
horde_unity | Utilizado para establecer la unidad de tribu de un país en un valor específico.DLC: cosacos. |
humans | Adiciona el número especificado de personas al país / región actual. |
ideadump | Imprime una lista de todos los países / regiones y sus ideas generales en el archivo game.log. |
imperial_authority | Acrecienta o desacrecienta la autoridad de peregrinación del emperador de un país específico. |
infinite_combat | Habilita el modo de batalla infinito (desconocido). |
inflation | Incrementa o reduce la inflación en un país / región específico. |
integrate | Utilizado para iniciar la integración de un país en otro.Si los dos países / regiones designados se han integrado, el pedido completará inmediatamente el proceso de integración. |
karma | Adiciona y elimina karma del país budista designado.DLC: sentido común. |
kill | Autoriza matar al gobernante del país especificado. |
kill_cardinal | Este comando mata al primer cardenal en el país / región especificado en la lista de cardinales. |
kill_consort | Mata al cónyuge del país designado.DLC: Derechos humanos. |
kill_heir | Orden para eliminar a los herederos del país especificado. |
kill_leader | Asesina a un líder aleatorio (de cualquier país del juego). |
leader | Organizará generales (jefes militares) con características designadas de disparo, ataque, maniobra y asedio para países / regiones designados. |
leak | Instrumento de depuración utilizado para probar las pérdidas de memoria de la GPU.Puede bloquear el juego. |
leak_gpu | |
legitimacy | Usado para cambiar la legitimidad del líder de un país / región específico. |
low_memory | Intenta reducir la cantidad de RAM (memoria) que se usa en el juego. |
lucky | Autoriza y desautoriza la identidad nacional afortunada del país especificado.Si no se especifica la etiqueta de país, el país en el que está jugando se verá afectado. |
mandate | Esta instrucción agrega la cantidad autorizada especificada al país / región que está utilizando actualmente. |
manpower | Este comando agrega la mano de obra especificada a la etiqueta de país / región especificada.La cantidad de mano de obra es 1000 veces la cantidad ingresada (por ejemplo, 2 aumentará la mano de obra en 2000). |
map_random | Útil para generar de manera aleatoria nuevas partes del mapa. |
map_vertextextures | Habilita y deshabilita, alternativamente, la visibilidad de las texturas de los vértices en el mapa del juego. |
mapmode | Modifica el modo del mapa del juego al modo de mapa especificado. |
memory | Indica la cantidad de memoria (RAM) que utiliza actualmente el juego de consola. |
mil | Útil para agregar o eliminar poder militar de un país / región específico. |
msg | Alternativamente habilita y deshabilita la ventana emergente que se muestra cada vez que recibe un mensaje. |
native_uprising | Inicia un levantamiento local en la provincia con el ID especificado. |
navy_tradition | Adiciona el número especificado de tradiciones navales al país con la etiqueta de país especificada. |
nextsong | Modifica la canción que se está reproduciendo actualmente (música en el juego) a la siguiente canción en cola en la lista de reproducción. |
nolimit_missions | Excluye la limitación que coarta la cantidad de tareas principales que puede elegir. |
nopausetext | Señala y oculta alternativamente el banner de pausa en la GUI del juego. |
nudge | Indica la herramienta de ajuste fino. |
observe | Con este truco tendrás la posibilidad de cambiar el modo espectador del juego.Esto significa que la inteligencia artificial va a ser quien controle todo el juego y tu solo tendrás la posibilidad de ver su modo de accionar.Básicamente es servible si deseas ver la forma en la cuál podría responder frente algún elección que tomes.Para reiniciarlo, únicamente debes volver a escribir este truco. |
oos | Desincroniza (OOS) el cliente del juego.Para fines de depuración / desarrollo, no recomendado para jugadores. |
own | Este se encuentra dentro de los trucos de Europa Universalis 4 más servibles del juego puesto que te facilita cambiar el encabezado de propiedad de alguna provincia o zona.Básicamente hablamos de un comando que le cederá los derechos de propiedad de un territorio a algún personaje al que especifiques.No obstante, siempre tienes que utilizar un id de provincia o zona puesto que de no especificarlo, podrías denegar el juego o perder todas tus tierras. |
own_core | Cambia el propietario de la provincia especificada y la convierte en el núcleo del país con la etiqueta de país especificada. |
piety | Acrecienta y elimina la piedad en los países religiosos musulmanes. |
pirate | Inicia a los piratas en la provincia con el ID especificado. |
poll | Depura las encuestas para eventos válidos. |
population | Adiciona el número especificado de personas a la provincia con el ID de provincia especificado. Tenga en cuenta que esta orden solo se aplica a las provincias que pertenecen a colonias. |
power | Este comando añade el número especificado a todos los “puntos de energía”. El punto de poder es el poder administrativo, el poder militar, el poder diplomático y otros poderes del país. |
powerpoints | Agrega el número especificado a todos los “puntos de energía”.Los puntos de poder son el poder administrativo, el poder militar, el poder diplomático y otros poderes del país. |
powerspend | Imprime las estadísticas de consumo de electricidad disponibles en todos los países / regiones. |
prestige | Útil para aumentar o disminuir la reputación de un país / región específico. |
prices prices | Fijará la información del precio en el archivo game.log. |
print_flags | Lista las banderas globales en la consola. |
print_prov_flags | Este comando imprimirá una lista de banderas de provincia con el ID especificado en la consola. |
PrintSynchStuff | Imprime el “número aleatorio” del juego y la semilla del mapa. |
protectorate | Con este comando tendrás la posibilidad de apoderarte de otro país sin obligación de una participación militar. Es muy servible cuando deseas seguir de manera rápida en el juego.Sin embargo, podría lograr que pierda sentido la partida por eso úsalo con compromiso. |
province_modifier | Señala el valor del modificador de la ID de provincia especificada (impulso, etc.). |
reform | Utiliza el ID de provincia especificado para iniciar reformas dentro de la provincia. |
refreshknowledgecount | Actualiza el valor en la calculadora de rendimiento (este comando no ha sido probado por EU4Cheats, por lo que es posible que no funcione como se esperaba). |
reinitchat | Reinicia el chat. |
reload | Recargar el archivo especificado.Si realiza cambios en los archivos lua o GUI, este comando puede volver a cargar el archivo y aplicar los cambios sin reiniciar el juego. |
reload_canals | Aumenta el mapa de bits del canal. |
reload_heightmap | Llena el mapa de altura del juego. |
reload_lakes | Recarga todos los lagos existentes en el juego. |
reload_map | Esta orden recarga el mapa. |
reload_provincemap | Comando que llena el mapa de la provincia. |
reload_straits | Recarga todos los búferes de vértices estrechos. |
reload_treemap | Este comando recarga la vista de árbol del juego. |
reloadfx | Recargará el sombreador del juego. Puede elegir especificar el nombre del mapa, postfx o el nombre del archivo (termina en .fx). |
reloadinterface | Útil para recarga la GUI del juego (elemento HUD). |
reloadloc | Incrementa los archivos de idioma del juego. |
reloadtexture | Para recargar la textura con el nombre especificado. |
reloadtradewinds | Este comando recarga el viento de cola del juego. |
remove_cb | Orden que elimina el casus belli (especificado por su ID y las banderas de los dos países involucrados). |
remove_claim | Utilizado para eliminar la declaración realizada por el país / región especificado contra una provincia. |
remove_core | Mandato para que la provincia especificada ya no sea el núcleo del país al que pertenece. |
remove_defender_faith | Precepto eliminará el título de defensores de las creencias religiosas de su país. |
remove_interest | Orden quita un país de los intereses de su país. |
remove_march | Disposición hace que un país ya no sea una marcha de otro país. |
remove_rival | Artificio para que el país designado ya no sea un competidor de su país actual. |
remove_trait | Excluye las características especificadas de la regla del país que está utilizando actualmente. DLC: Derechos humanos. |
rendertype | Imprime el backend utilizado actualmente para la representación de gráficos. |
reset_economy | Restaura las estadísticas económicas que se muestran cuando se ejecuta el comando de la consola económica. |
reset_god | Restituirá sus dioses personales en su país actual. DLC: riqueza nacional. |
reset_migrate | Para culminar el tiempo de enfriamiento, lo que limita la velocidad de migración. |
reset_mission_cancel | Finiquita el tiempo de reutilización, que limita el tiempo que un país puede comenzar otra misión después de cancelar la misión anterior. |
reset_powerspend | Restablece las estadísticas que se muestran en el comando “powerspend”. |
revolt | Para iniciar un levantamiento en la provincia este comando usa el ID especificado. |
revolution_target | Este orden convierte al país designado en el “objetivo revolucionario” del juego. |
rgb | Estampa el número especificado de valores RGB (color) aleatorios en el archivo game.log. |
run | Elabora una lista de comandos en el archivo especificado.El archivo debe estar ubicado en el directorio raíz del juego (la carpeta principal del juego donde se encuentra EU4.exe). |
russian | Adiciona un número específico de puntos de capacidad gubernamental al país / región actual. DLC: Tercera Roma. |
sailors | Agregara el número especificado de marineros al país / región especificado. |
savegame | Salva el juego. |
score | Después de ejecutar este comando, la información de la puntuación se imprimirá en el archivo game.log. |
selflearningai | Habilita y/o deshabilita la IA de autoaprendizaje del juego (inteligencia artificial). |
set_consort_flag | Es un indicador de clasificación especificado para el indicador de país / región especificado.Utilice clr_consort_flag para eliminar. DLC: Derechos humanos. |
set_flag | Establece la bandera global especificada. Utilice clr_flag para eliminar. |
set_leader_trait | Construirá las características de los líderes militares en su país / región a las características con el ID de característica especificado. |
set_prov_flag | Instaura la bandera designada para la provincia con el ID designado. |
setmissionaryprogress | Utilizar para avanzar en el progreso de los misioneros en las provincias designadas. |
SetRandomCount | Para establecer el conteo aleatorio en 0.Si se proporciona un número como parámetro, el recuento aleatorio se establecerá en este. |
show_ideas | Útil para imprimirá una lista de ideas marcadas por el país / región especificado en el archivo game.log. |
siege | Rápidamente el tramposo ganará el asedio actual de la provincia designada. |
smoothframelog | Alternativamente habilita y deshabilita la grabación de fotogramas suaves. |
spawn | Genera una unidad con el ID especificado en la provincia con el ID especificado. |
spawnactor | Orden que genera actores con el nombre especificado y en la provincia especificada. |
splendor | Esta instrucción proporciona 1000 esplendor para su país / región actual. |
spritelevel | Comando que establece el nivel de asistente de su país. |
spynetwork | El truco agrega puntos de red espía a la etiqueta de país especificada. |
stability | Esta trampa agregará una cantidad específica de estabilidad a la etiqueta de país / región especificada. |
state | Útil para configurar la provincia especificada es un estado; si es un estado, configúrela como una región. |
stats | Imprime estadísticas en el archivo game.log. |
surrender | Esta orden hará que su país actual se rinda. |
tag | Útil para reemplazar la etiqueta de país especificada. |
tech | Este comando agrega un número específico de niveles a todos los tipos de tecnología. |
test_achievement | Este es una instrucción de depuración en la prueba del logro especificado. |
testevent | Utilízalo para el filtrado de la prueba el evento especificado. |
testmission | Para la depuración de las prueba la tarea especificada. |
texture_usage | Imprime la información sobre el uso de la textura del juego en la consola. |
ti | Ideal para abrir o cerrar alternativamente el sigilo del terreno. El terreno ingcógnita es el ocultamiento de la parte desconocida del mapa. |
time | Ilustra la hora actual en la consola. |
timer | Es una herramienta de depuración para imprimie los datos recopilados para el comando ‘timer_start’. |
timer_reset | Restaurará el temporizador de depuración (después de comenzar con el comando “timer_start”). |
timer_restart | Reinicia el temporizador de depuración.Utilice “Temporizador” para ver los resultados / datos recopilados. |
timer_start | Útil para inicia el temporizador de depuración. |
timer_stop | Evita que el temporizador de depuración recopile datos. |
touch_test | Se usa para probar el tacto / colisión. |
trust | Adiciona la cantidad especificada de confianza. |
update_loc | Actualizara el archivo de localización para la etiqueta de idioma especificada. |
validateevents | Usado para la depuración, verificará todos los eventos y no los activará. |
vassalize | Aplícalo para que la etiqueta de país especificada sea vasallo de la segunda etiqueta de país. |
version | Para imprimirá la versión de Europa Universalis IV que está ejecutando. |
victorycard | Útil para acreditar la carta de la victoria en el modo de un jugador. |
window | Activaras o desactivaras la ventana especificada. |
yesman | Activará y desatibará el modo yesman.En este modo Yesman, las IA de todos los países aceptarán inmediatamente cualquier propuesta que pueda hacer. |
Posibles problemas con los trucos de Europa Universalis 4
El primero de ellos es que si usas la mayoría de estos comandos correrás el peligro de que tu partida sea denegada y deje de trabajar. Entonces, siempre es aconsejable llevar a cabo respaldos muchas veces para de esta forma poder almacenar tu avance.
Suponiendo que al usar el modo ventana o fullscreen arroje algún inconveniente, dirígete de manera directa al directorio del juego y corrobora que los parámetros en Game Option estén en 0 o 1. Algún otro valor va a hacer que tu juego ejecute de forma errónea estos comandos y, evidentemente, va a generar fallas catastróficas que terminarán por cerrar el juego.
Otro consejo para los individuos de las PCs que resulta muy servible es que configures los cortafuegos de tu PC para que consigas desarrollar los métodos de operación cooperativa sin ningún problema.
Para evitar que el antivirus entre al juego y lo cierre, es aconsejable hacer una distinción para la carpeta del juego y de esta forma evitar problemas futuros.
Con esto hemos cubierto la mayor parte de los fallos frecuentes al realizar los trucos de Europa Universalis 4. Sin embargo, existe la oportunidad de que ocurra otro inconveniente que no hemos tocado. En esta situación, comunícate con el sistema de sustento de la interfaz desde donde adquiriste el juego de forma instantánea.