Todos los trucos Hearts Of Iron 4

Hearts of Iron 4 es uno de esos juegos de estrategia donde hay varios datos que debemos comprender para hallar la victoria.

Las opciones son infinitas y esto es lo que provoca que este juego sea tan adictivo, puesto que cada partida es exclusiva y solo una elección puede cambiar todo el rumbo de la historia. El juego fue un triunfo comercial, las ventas mundiales superaron 200.000 copias luego de menos de 14 días.

Para hacer más simple tu vida, ¡de vez en cuando viene bien utilizar trucos!.

Por esa razón hemos recopilado los especiales trucos Hearts of Iron 4. La consola de trucos Hearts of Iron 4 puede agregar emoción al juego, apresurar las cosas y solucionar los inconvenientes frecuentes con los que te consigas hallar.

Es una utilidad de gran ayuda para básicamente todos los jugadores, independientemente del estilo de juego.

Aquí te vamos a explicar cómo abrirla y las definiciones de algunos términos, como los códigos de conjunto y las etiquetas de país.

Cómo abrir la consola de comandos de Hearts of Iron 4

Hay dos opciones diferentes para abrir la consola e ingresar los trucos Hearts of iron 4:

Pulsar «Ctrl» y «`«

Pulsar «Ctrl» y «+«.

Argumento

Un argumento es un «parámetro», o datos que se pasan a un comando.

En la etiqueta de comando ENG, ‘ENG’ es un argumento, y en el comando ae light_tank_artillery_equipment_1 100 tanto ‘light_tank_artillery_equipment_1’ como ‘100’ son argumentos.

Etiqueta para cada país

Una etiqueta de país es un código normalmente de 3 letras asignada a un país. Se utiliza en los comandos para implicar a un país específico.

Generalmente, las etiquetas de los países son muy «obvias»: la francesa es FRA, la alemana es GER, la polaca es POL, etc.. Las naciones recién formadas al inicio del juego que no hay van a tener una etiqueta creciente que empieza con D y después un número: la primera novedosa nación va a ser etiquetada como «D01», después como «D02», etc…

Código de equipos

Los códigos de conjunto se usan para detectar las partes de un equipo, cada conjunto tiene su código.

Ésto se adivina menos y en algunas ocasiones tienen la posibilidad de ser muy al azar, aunque acostumbran referirse al artículo para el que se usan.

  • Debug_nuking” te permite el uso de armas nucleares sin restricciones.
  • “Deleteallunits” elimina las unidades del ejército de un país.
  • “Winwars” te da una puntuación en guerra muy alta, seguramente la máxima.
  • “Whitepeace” lleva a cabo la paz blanca con el país seleccionado.

Trucos Hearts of Iron 4

Esta corta lista enumera varios de los códigos que se tienen la posibilidad de ingresar en la ventana de la consola.

Varios códigos tienen la posibilidad de ser inhabilitados repitiendo el comando, pero en ocasiones es requisito recargar la memoria o escapar del juego.

  1. add_equipment(ae) [(cantidad de equipo)] [(nombre del equipo)] – Para agregar un conjunto concreto en la cantidad que desees.
  2. add_latest_equipment(ale) [(cantidad de equipo)] – Ofrecer la más reciente diversidad de conjunto y en la cantidad deseada.
  3. whitepeace(wp) [(country tags)] – Establece la paz blanca con los países que introduzcas.
  4. tleport [province id]– Para teletransportar.
  5. allowdiplo(adiplo,nocb) – Para llevar a cabo guerra sin continuar reglas.
  6. Debug_nuking – Para poner el arma nuclear en algún provincia.
  7. instantconstruction(ic) – Ejecuta creaciones instantáneas.
  8. event [event id] [(Target Country Tag)] – Lanza algún acontecimiento con el país que elijas.
  9. Research [slot id / ‘all’] – conoce la tecnología sin que te lleve tiempo.
  10. annex [country tag / ‘all’]– empezar una guerra para hallar territorios complementarios con algún país.
  11. Winwars – Consigues la máxima puntuación en algún guerra.
  12. add_opinion [(Etiqueta del país)] – Marcas el país y añades una opinión.
  13. observe(espectador) – Haces una pausa en el juego donde ningún país juega y no se recibe ningún mensaje. Puede perjudicar la inteligencia artificial del juego.
  14. spawn [(Tipo de subunidad)] [(ID de la provincia)] [(Cantidad)] – este trae una unidad en la provincia donde sólo hay que teclear el tipo de unidad, la provincia para obtenerla y la cantidad donde se quiere la unidad.
  15. occupationpaint [country tag] – Controla la tierra de algún país.
  16. gain_xp [cantidad de XP] – Te ofrece la proporción de vivencia que desees.
  17. pp(fuhrer_mana,poder_político) [PP amount] – Incrementa el poder político.
  18. help [nombre del comando] – Ayuda.
  19. Focus.autocomplete – quita todos los enfoques nacionales de ti pero estate prepárate con la inteligencia artificial.
  20. Focus.NoChecks – muy parecido al comando previo, perjudica a la inteligencia artificial y descarta todos los requisitos de enfoque.
  21. Instant_prepare – Diviértete con las invasiones navales en un tiempo reducido.
  22. nu [ número ] – Consigue algún número de la Unidad Nacional.
  23. nuke [ número ] – Agrega armas nucleares.
  24. Yesman – Permite algún oferta diplomática.
  25. rendertype – Consigue un reporte sobre el backend de renderizado.
  26. add_ideas [(nombre de la idea)] – Introduce tu iniciativa y consíguela con el país.
  27. reload [ file name] – si ya conoces el nombre de archivo que deseas recargar los activos del uso de este comando.
  28. Time – Conoce qué hora es precisamente.
  29. reloadfx [map / .fx file] – Recargar el shader.
  30. testtool – Utilidad de prueba.
  31. analyzetheatres – corroborar si algún teatro tiene error.
  32. massconquer(massc) – Utilidad de conquista de masas.
  33. delete units(dellal) – Eliminar todas las entidades de los países nombrados.
  34. theatersrebuild – Crear todos los teatros de todo el mundo.
  35. Traderoutes – Encender o inhabilitar la visibilidad de las rutas de comercio.
  36. Debug_tactics – Prende y apaga la visibilidad de la punta de la utilidad de depuración.
  37. allowdiplo(adiplo,nocb) – Utiliza la diplomacia que significa las acciones diplomáticas más allá de las reglas.
  38. nay. reloadsupply – Inicia otra vez los sistemas de suministro.
  39. deltat [(factor de velocidad)] – Para vigilar las velocidades de la animación.
  40. building_health(health) [(tipo de edificio)] [(state or prov id)] [(building level)] [(health to add)] – Obten un nivel de salud en todas las superficies especificadas.
  41. Instantconstruction(ic) – Creación momentánea de las cosas. De los superiores comandos.
  42. nopausetext – permite o deshabilita (alterna) la visibilidad del menú de pausa (útil para capturas de pantalla).
  43. Nextsong – Para pasar de canción.
  44. morehumans [amount] – Para ver mas humanos.
  45. window [open / close] [gui name] – redacta el nombre de la ventana que deseas abrir o cerrar.
  46. Reload [file name] – únicamente debes limpiar todo recargando el diseño.
  47. updateequipments – del mismo modo que la tecnología, conseguir la banco de información de los equipos que usan esta.
  48. updatesubunits – para la banco de información de subunidades, use este comando.
  49. pause_in_hours [hours] – define las horas y tu juego va a ser pausado luego de esa proporción de tiempo.
  50. add_autonomy [( Target Country Tag)] [num] – determinar los campos y llevar a cabo ediciones al nivel de soberanía de un país.
  51. add_interest [(Country tag)] – agrega algún etiqueta de país y define tu interés.
  52. remove_interest [(Etiqueta del país)] – así como lo añades puedes remover tu interés utilizando este comando.
  53. Ai – pide tu deseo si deseas prender o apagar la inteligencia artificial.
  54. fow(debug_fow) [(ID de la provincia)] – Coloca el nombre de la provincia para apagar la niebla de guerra ahí.
  55. Savegame – si no deseas perder los datos del juego, sencillamente sigue el comando.
  56. IP – trae instantáneamente tu IP a la pantalla.
  57. requestgamestate – puedes observar el estado de la aprobación.
  58. mapmode [Tipo de mapa (int)] – trabaja para cambiar el mapmode.
  59. fullscreen – ir al juego de fullscreen.
  60. add_core [(State ID)] – conseguir el ID del estado y agregar el núcleo.
  61. remove_core [(State ID)] – de forma semejante, remover el núcleo.
  62. Cityreload – provoca que las localidades se recarguen.
  63. Error – conseguir los fallos en el registro.
  64. version– para ver la edición de hoy del juego.
  65. spawnactor [(Nombre del actor)] [(ID de la provincia)] [(Animación) OPCIONAL] – introduce el nombre del actor con el ID de la provincia y la animación y consigue que desove.
  66. cameraclamp – prende o apaga la pinza de la cámara.
  67. reloadweather [(seed)] – el comando es un regenerador climático o lo recarga además.
  68. weather – Para poner en marcha o inhabilitar la simulación del tiempo.
  69. debug_air_vs_land(dbg_cas) – Para encender o inhabilitar el modo de depuración para tener peleas en el modo aire vs tierra.
  70. gb paint [capa] [canal] – Para poner o remover la pintura del borde.
  71. debug_crash(crash) – sólo choca sencillamente.
  72. sleep(wait) [tiempo en segundos] – entra en el modo de sueño para el tiempo concreto.
  73. goto_province [provincia id] – para saltar instantáneamente a algún provincia.
  74. Hdr – puedes cambiar por hdr.
  75. Hdr_debug – para la depuración de hdr.
  76. Help – Para imprimir todos los comandos de la consola para registrar el archivo.
  77. Instant_prepare – Para ir al momento con las invasiones navales.
  78. pp [número] – Para entablar el Poder Político especificando la cantidad.
  79. Debug_zoom – Para poner juego en los zooms.
  80. debug_show_event_ID – Para entender si estás confundido sobre algún.
  81. event ID. debug_events – Para contar los eventos.
  82. Debug_dumpevents – Vuelca tus datos de juego al registro del juego.
  83. Debug_diploactions – Cuenta las acciones diplomáticas.
  84. Debug_dumpdiploactions – y transporta los datos de la acción diplomática al registro del juego.
  85. Debug_smooth – activar o deshabilitar el suavizado de cuadro.
  86. Debug_nomouse – Para desplazar el ratón hacia enfrente y hacia atrás.
  87. Debug_terrain – llevar a cabo el lote ocasionalmente.
  88. Debug_cities – consigue las localidades pintando en modo encendido y apagado.
  89. Debug_water – Para subir y bajar el agua.

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